<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://kotexgame.bestbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>EхUaKotiks</title>
		<link>https://kotexgame.bestbb.ru/</link>
		<description>EхUaKotiks</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 18 Oct 2013 20:37:52 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Как стать админом</title>
			<link>https://kotexgame.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Правила подачи на администратора&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Лица не достигнувшие 18 лет не рассматриваются. &lt;br /&gt;2. Лица не имеющие стим аккаунта не рассматриваются.&lt;br /&gt;3. Обязательно должны заручиться другим администратором наших серверов.&lt;br /&gt;4. Знание языка&amp;#160; обязательно (русский или украинский), лица с дошкольным знанием орфографии отклоняются.&lt;br /&gt;5. Указать настоящее имя.&lt;br /&gt;6. Обязательно указать свою позицию в статистике, и соответствующий ник в игре.&lt;br /&gt;7. &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Запомнить наши правила серверов&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;8. Пользоваться своим положением в личных целях и злоупотреблять своими правами &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Запрещено&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;9. При получении администрации добавить себе все нужные группы нашего портала и главную администрацию.&lt;br /&gt;10. Быть нервно уравновешенным и вежливым.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (&amp;#732;”*°•.Mr.КоТе.•°*”&amp;#732;)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Oct 2013 20:37:52 +0400</pubDate>
			<guid>https://kotexgame.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как записать демо</title>
			<link>https://kotexgame.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Как записать / просмотреть демку (запись игры)?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы начать запись - открыть консоль и набрать record &amp;quot;имя демки&amp;quot; и нажать Enter, где &amp;quot;имя демки&amp;quot; - имя демо. Например, record lol&lt;br /&gt;Чтобы остановить запись - надо набрать stop в консоли и нажать Enter.&lt;br /&gt;Демка попадёт сюда: &amp;quot;ваш путь к установленному Steam&amp;quot;\SteamApps\&amp;quot;имя вашей учётной записи&amp;quot;\counter-strike source\cstrike\ и будет иметь заданное вами при записи имя и расширение *.dem.&lt;br /&gt;Чтобы просмотреть демку - нужно в главном меню игры набрать в консоли play &amp;quot;имя демки&amp;quot; или нажать Shift + F2 в открывшемся меню найти нужную демку (файл с расширением .dem), нажать Load (Загрузить) и смотреть&lt;br /&gt;Если вы хотите посмотреть демку с вх глазами читера, то для этого в консоль нужно дать команду&lt;br /&gt;r_drawothermodels 2&lt;br /&gt;Теперь можно с легкостью определить есть чит или нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Консольные команды для демок:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;appenddemo - записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem&lt;br /&gt;listdemo - показывает информацию о демке&lt;br /&gt;playdemo - проигрывает демку на нормальной скорости&lt;br /&gt;playvol 9 - громкость звука при проигрывании демки&lt;br /&gt;record - записывает демку&lt;br /&gt;setdemoinfo info - добавляет информацию о демке, например название&lt;br /&gt;startdemos - demo1, demo2, ..., demon - начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново&lt;br /&gt;stop - останавливает записывание демки&lt;br /&gt;stopdemo - прекращает проигрывать демку&lt;br /&gt;swapdemo - меняет позиции сегментов в демке&lt;br /&gt;timedemo - проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Команда demoui или SHIFT+F2&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда demoui предназначена для вызова панели с инструментами для более удобного просмотра демок, поэтому её можно вызвать в любой удобный момент во время просмотра демки.&lt;br /&gt;-Верхним ползунком можно менять скорость прокрутки демки от 0%(полная остоновка) и до 600% (в 6 раз быстрее стандартной скорости) (не рекомендуется просмотр на скорости меньше 10% глючит анимацию)&lt;br /&gt;-внизу панельки есть поле с Tick 0/10000 и кнопкой “Go to” (точно не могу сказать что обозначает tick, лишь то что это вроде количества кадров ( в 1 минуте ~3967 tick’ов).&lt;br /&gt;Кнопка Go to позволяет отправится в начало интересного момента, например если мы знаем, что интересный момент произошёл на 2й минуте игры то можем в поле после кнопки “Go to” ввести 7934 (2х3967) то мы попадем в нужный момент времени, останется только найти удобный ракурс выставить нужную скорость и посмотреть момент. (рекомендую “телепортиться” пораньше например в 7000 это связано с некоторыми неудобствами, о которых будет написано ниже)&lt;br /&gt;-Кнопка pause и resume соответственно пауза и вернуться (продолжить проигрывать демку)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;“О неудобствах”&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-Когда активирована панелька demoui нельзя менять игрока за которым следишь и вид камеры, для того чтобы сменить вид или игрока нужно закрыть панельку (крестик х), совершить необходимую операцию по смене игрока или вида и при необходимости снова вызвать панельку командой “demoui”.&lt;br /&gt;-Если поставить демку на паузу (кнопкой pause в панельке Demoui) и менять игроков то не будет видно их ники, поэтому если необходимо найти игрока и чтобы демка далеко непроигралась перед сменой игрока поставте ползунок скорости прокрутки на ~15%.&lt;br /&gt;- Невозможно проиграть демофайл в обратном направлении или комфортно вернуться на момент назад, при попытке это сделать с помощью “отрезка времени” демка перезагрузит карту заного (поэтому рекомендую запоминать число tick в нужном моменте и использовать функцию “Go to”)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;“Об упрощениях”&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-Если запустить и вызвать команду demoui то можно с помощью кнопки “load” загрузить демо файл из любой папки.&lt;br /&gt;-Скорость воспроизведение демки можно менять также кнопками на клавиатуре PageUP, PageDown (работает только с открытой панелькой demoui)&lt;br /&gt;-Для того чтобы постоянно не открывать консоль и не писать там команды я сделал спецальный конфиг и назначил кнопкам необходимые функции:&lt;br /&gt;&amp;quot;KP_END&amp;quot; &amp;quot;demo_resume&amp;quot; - востанавливает воспроизведение демки&lt;br /&gt;&amp;quot;KP_DOWNARROW&amp;quot; &amp;quot;demo_pause&amp;quot; - останавливает воспроизведение демки&lt;br /&gt;&amp;quot;KP_PGDN&amp;quot; &amp;quot;demoui&amp;quot; – позволяет вызывать панель инструментов, удобно когда необходимо часто менять игрока или вид, в следствии чего приходится часто закрывать её. (KP значит дополнительная клавиатура, та что у вас справа)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&amp;quot;Дополнительные возможности&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;-Demo editor-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того, чтобы открыть редактор демо файлов, нужно нажать кнопку Edit... в окне воспроизведения. Демо редактор позволяет добавлять и выполнять набор команд в ходе воспроизведения. Эти команды могут отображать текст, делать fade in/out, изменять Field-of-view и запускать любые другие команды консоли. В демо редакторе нельзя изменить положение камеры, для этого предназначен Demo Smoother. Команды демо сохраняются не в демо файле, а в дополнительном текстовом файле под именем demoname.vdm. Этот VDM файл загружается и исполняется каждый раз при воспроизведении демо файла с соответствующим именем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для добавления новых команд нажмите кнопку New-&amp;gt; и выберите команду, которую хотите добавить, например PlayCommands для выполнения консольных команд. Каждая пользовательская демо-команда имеет имя и время (тик), когда она будет выполняться. Если вы добавляете новую команду, дайте ей имя (например &amp;quot;My command&amp;quot;), установите параметр &amp;quot;Start on&amp;quot; на &amp;quot;TimeUseTick&amp;quot;, введите допустимый тик и консольную команду, например &amp;quot;echo This is my command&amp;quot;. После нажатия OK новая демо-команда будет добавлена в список команд. Ранее введенные команды можно изменить нажатием на кнопку Edit... или удалить нажатием кнопки Delete. После завершения работы со списком демо-команд вы можете сохранить его в файл demoname.vdm нажав кнопку Save.&lt;br /&gt;Обучение писать демки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;-Demo smoother-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;The Demo Smoother - самый сложный из всех инструментов для работы с демками, он позволяет изменить положение камеры в демках. Это можно использовать для того, чтобы изменить записанный вид или создать совершенно новые пути камеры. Чтобы открыть Demo Smoother, нажмите на кнопку &amp;quot;Smooth...&amp;quot; в окне Demo Playback.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для начала нужно остановить воспроизведение и загрузить уже существующие данные о положении камеры из демо файла, нажав на кнопку &amp;quot;Reload&amp;quot;. Поставьте галочку около &amp;quot;Show All&amp;quot;, чтобы увидеть полный путь камеры в демо файле (белая линия). При работе с Demo Smoother Вы можете в любой момент переключиться на режим управления камерой и перемещаться по карте. Также можно поставить галочку около &amp;quot;Back off&amp;quot;, чтобы отдалить камеру немного назад и увидеть ее путь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для работы необходимо иметь выделенный фрагмент. Для его выделения, введите &amp;quot;Start Tick&amp;quot; и &amp;quot;End Tick&amp;quot; и нажмите &amp;quot;Select&amp;quot;. Эта часть тиков теперь является текущим фрагментом и будет рисоваться желтым. Нажмите на кнопку Show Original и камера пройдет по текущему выделению. Если поставлена галочка &amp;quot;Back off&amp;quot;, то камера будет немного удалена назад. Ставим галочку на &amp;quot;Lock camera&amp;quot;, удерживая нажатой клавишей мышки &amp;quot;Drive&amp;quot;, с помощью клавиш WASD и самой мышки перемещаем камеру так, как хотелось бы видеть ее полет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Demo console commands&lt;br /&gt;Обучение писать демки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обучение писать демки&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (&amp;#732;”*°•.Mr.КоТе.•°*”&amp;#732;)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Oct 2013 20:21:31 +0400</pubDate>
			<guid>https://kotexgame.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила раздела</title>
			<link>https://kotexgame.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Здесь все рады помочь&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Правильно и чётко формулировать свою проблему, чтобы мы знали чем помочь.&lt;br /&gt;2. Не оскорблять и не писать в теме то, что не относиться проблеме.&lt;br /&gt;3. Если ваша проблема решена, то сообщите и отблагодарите +.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (&amp;#732;”*°•.Mr.КоТе.•°*”&amp;#732;)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Oct 2013 00:04:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://kotexgame.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
